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民以食为天,外卖点餐系统餐饮业一直是与人们日常生活息息相关的产业。传统的电话外卖点餐或者到店消费已经不能适应市场发展的需求。随着网络的迅速崛起,互联网日益成为提供信息的最佳俱渠道和逐步走向传统的流通领域,传统的餐饮业进而也面临着巨大的挑战,此时推出外卖外卖点餐非常适时。
与传统的电话外卖点餐以及去店里外卖点餐的方式相比,外卖外卖点餐有着自己独特的优点——直观、互动性强、成本低、方便快捷。顾客可以及时了解到最新商品,及时反馈商家的服务;也能在商家营业的任何时候下单,并且自由决定送餐时间,这对于消费者也是更好的服务。对于商家来说,也可以更方便地留住有价值的客户,挖掘潜在客户等。网络外卖点餐提供图文并茂,及时更新的丰富消息,这一定程度上给客户更多的选择权和自由权。目前网络外卖点餐形式主要有商家入驻网络、自己创建店铺的等,本论文主要论述了如何使用JAVA语言开发一个外卖点餐系统 ,本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作,采用B/S架构,面向对像编程思想进行项目开发。在引言中,作者将论述外卖点餐系统的当前背景以及系统开发的目的,后续章节将严格按照软件开发流程,对系统进行各个阶段分析设计。
外卖点餐系统的主要使用者分为管理员和用户,实现功能包括管理员:首页、个人中心、用户管理、餐厅信息管理、菜品分类管理、菜品信息管理、订单评价管理、系统管理、订单管理,用户:首页、个人中心、订单评价管理、我的收藏管理、订单管理,前台首页;首页、餐厅信息、菜品信息、公告信息、个人中心、后台管理、购物车、客服等功能。由于本网站的功能模块设计比较全面,所以使得整个外卖点餐系统信息管理的过程得以实现。
本系统的使用可以实现外卖点餐系统管理的信息化,可以方便管理员进行更加方便快捷的管理,可以提高管理人员的工作效率。目 录
摘 要 I
1 绪论 1
1.1研究背景 1
1.2国内外研究进展 1
1.3研究内容 2
2 系统关键技术 3
2.1 SSM框架 3
2.2 JAVA技术 3
2.3 MYSQL数据库 4
2.4 B/S结构 4
3 系统分析 5
3.1 可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2经济可行性 5
3.1.3操作可行性 5
3.2 系统性能分析 5
3.3 系统功能分析 6
3.4系统流程分析 7
3.4.1登录流程 7
3.4.2注册流程 8
3.4.3添加信息流程 8
3.4.4删除信息流程 9
4 系统设计 10
4.1系统概要设计 10
4.2系统结构设计 10
4.3系统顺序图设计 11
4.3.1登录模块顺序图 11
4.3.2添加信息模块顺序图 11
4.4数据库设计 12
4.4.1数据库E-R图设计 12
4.4.2数据库表设计 13
第5章 系统详细设计 17
5.1前台首页功能模块 17
5.2管理员功能模块 18
5.3用户功能模块 21
6 系统测试 24
6.1 测试定义 24
6.2 测试目的 24
6.3测试方案 25
(1)模块测试 25
(2)集成测试: 25
(3)验收测试: 25
6.4系统分析 27
7 结论 28
参考文献 29
谢辞 30
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