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主要内容:

本次毕业作品将应用所学的专业知识,理论联系实际,采用MVC技术对“游戏账号交易网站设计与实现”课题进行分析和研究。这个网站是支持买卖双向的,买家可以在这里买到市面上几乎所有热门游戏的账号,卖家也可以提供游戏账号放在该网站上拍卖,但考虑到内容单一,我可能会增加一些跟游戏有关的附属商品,尽量一站满足买卖双方的所有可能的需求。

 

基本要求:

主页:暂定几个模块,依次有账号交易、账号租赁、金币交易、点卡交易这四个模块。游戏分类型,所以我们要将热门网游分专区,比如热门游戏模块、网络游戏模块、网页游戏模块等等。

  账号交易模块:前排列选最热门的几款游戏,针对广大游戏爱好者,标明该款游戏玩家关注点信息,方便买家一眼看到想要看到的信息,加快交易速度。卖家上架账号也要给出具体详细的信息。

账号租赁模块:和上述账号交易模块相似,只是买卖换成了租赁,不交换所有权。

金币交易模块:和上述账号交易模块相似,但要分游戏专区,以防买卖双方弄错信息。

点卡交易模块:卖家提供游戏内游戏币,以换取买家手上的点卡,买家将点卡账号密码发给卖家,买家得到游戏币,卖家得到点卡。

游戏专区模块:我们将其分成热门游戏专区、网络游戏专区、网页游戏专区等等,但这分区内容还是太多,设计时以实际情况为准,尽量细分,免去买卖双方找特定专区游戏花费太长时间。

 

创新思路:

    一个游戏账号有多个角色,我们可以选择性的出售交易这多个角色,不用捆绑全部一起交易。比如:我的一个游戏账号,有三个角色,而我只想出售其中一个。买家可以直接把这个角色放入自己的游戏账号中,而不用再另外多出一个游戏账号。实现具体的、有针对性的交易。

租号的用户,需要提供保证金,这个保证金数额可以由号主制定,一旦账号内有任何缺失,直接扣除保证金,以补偿号主的损失。



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